Elden Ring vil have en åben verden, men uden bosættelser

FromSoftware vil skabe en åben verden med fokus på hvad de er gode til.

Elden Ring vil have en åben verden, men uden bosættelser





Elden Ring,det nye store løfte fra FromSoftware gik til E3 2019 med kun en filmtrailer, så vi skal være opmærksomme på dets udviklere for at fange detaljer i mere håndgribeligt materiale. Heldigvis har Hidetaka Miyazaki (direktør for spillet) talt om det for nylig: for et par dage siden sammenlignede hangameplayet til Dark Souls,og i en nyinterview med IGNhan informerer os om den verden, han lever i.



Ifølge reklamen vil Elden Ring være et åbent verdensspil fordi vi får et godt område at udforske på hesteryg. Denne beslutning har stor indflydelse på gameplayet, men det betyder ikke, at det grundlæggende er et spil som Assassin's Creed eller GTA. Faktisk vil det blive så meget til kamp, ​​at det ikke engang udgør bosættelser og bosættelser at besøge under vores rejse. Vi skal helt sikkert forestille os noget mere i linjen af ​​Shadow of the Colossus, for eksempel.

kodi hong kong film addon

Betyder dette, at vi ikke vil se ruiner eller lignende steder at udforske? Ingen. Vi vil fortsat have fangehuller, trodsige fjender og bosser som vi har set hidtil, men verden vil ikke have en struktur så tæt som de foregående (næsten som en Metroidvania) men ret stor og åben. At skabe en ny type spil er en stor udfordring for os, anerkender Miyazaki. Hvis vi derudover tilføjede landsbyer, ville det være for meget, så vi besluttede at skabe et åbent spil med fokus på det, vi er gode til.





Se også: 3D-print Edelkrone Ortak FlexTilt, og få det bedste stativhoved

Amazon høflighed kreditbalance