Sony patenterer et system for at reducere indlæsningstider, hvad er det?

PlayStation 5 blev markeret blandt sine mål for at lette disse irriterende ventetider.

Sony patenterer et system for at reducere indlæsningstider, hvad er det?





Fra præsentationen afførste detaljerog specifikationer for den nye konsol fra Sony, blev det gjort klart, atPS5 vil forsvinde belastningstiderne,for det vil have en harddisk SSD ultrahøj hastighed mellem komponenterne. Nu, ifølge et nyt patent, der ekko i USA, ved vi, at dette ikke vil være producentens eneste våben, der fjerner disse forsinkelser.



Døbt systemet og metoden til dynamisk indlæsning af spilsoftware til en mere flydende spiloplevelse, opfindelsenbeskriveren teknologi der indlæser data på forhånd for at forhindre indlæsning af skærme. Systemet, mere detaljeret, består i at overvåge spillerens karakter og bruge disse oplysninger til at indlæse nye områder inden, når afspilleren er i nærheden.

Med andre ord, hvis tegnet nærmer sig et område, der kræver indlæsningstid, ville softwaren begynde at indlæse, så overgangen fra et område til et andet ville være så flydende som muligt. Et patent, der naturligvis vil eliminere eller reducere indlæsningstider i åbne verdener, men ikke andre typer ventetid, såsom dem, der er relateret til spilstart eller nye missioner eller niveauer.



Se også: Call of Duty Modern Warfare er ved at vise sin første gameplay